统计各个关卡的新增玩家,活跃玩家,启动次数,时长,通关率/难度等20多项数据指标。
分析关卡的玩家分布,玩家滞留,留存流失 等高级指标,开发者可以直接看到游戏的流失点,通过各个指标交叉对比寻找流失原因。
产品运营人员可以观察每个关卡的购买,奖励,道具使用等玩家行为,通过对比分析各个指标数据,改进游戏的难度节奏,优化游戏内部机制。
另外支持关卡过滤查询,可以对关卡进行过滤,分组合并,更灵活地分析。
收集宝石,道具,金币,体力等平衡性数据信息,了解道具和物品产出与消耗情况。开发者可以更精确的进行数值平衡设计,优化游戏内付费商品,带来更好的收益。
运营人员可以观察每个关卡上发生的购买,道具,奖励,使用等玩家行为,通过对比分析各个指标,改进游戏的难度节奏,优化支付等行为。
游戏在不同国家地区的表现差异很大。当您的游戏在全球发行渠道发布时,我们可以将国家地区作为渠道,仔细观察游戏在各个国家的数据差异,尤其适合在 App Store, Google Play 全球发布的应用。
针对推广链接转化的玩家可作为独立渠道进行跟踪统计,不仅仅统计转化率,作为一个渠道长期跟踪分析这部分玩家质量。
远程控制游戏内部参数,真正做到实时、远程、有效期可控。
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